ELY GAMES / OYNANABİLİR KOLEKSİYON

İzlenen değil,
oynanan marka hikâyeleri.

Oyunun görsel dünyası, sosyal paylaşımı ve son ekrandaki daveti aynı hikâyenin parçaları. LUNA ve VELA, bu yaklaşımı deneyebilmeniz için hazırlanmış kurgusal örnekler. ATELIER NOIR ve LUMÉA marka deneyimleriyle dört temel oyun formatını aynı koleksiyonda keşfedin.

01 / KAFE & YAŞAM · KURGUSAL MARKA

LUNA

Bir kahve molasını birlikte tamamla.

Sıcak ışık, mor kadife ve kahve masası: kafenin görsel dünyası dokuz parçalı bir keşfe dönüşüyor. İki parçaya dokunarak yerlerini değiştir; mekân tamamlandığında menüye açılan daveti gör.

Oyun
Dokuz parça / dokunarak yer değiştirme
Marka amacı
Mekânın atmosferini tanıtmak; menü keşfine geçiş sunmak.
Oyun sonu çağrısı
“Örnek menüyü keşfet” — bu demoda yalnız örnek içerik açar.
KAYIT GEREKTİRMEZ

Oyun sonunda örnek menü açılır.
Satın alma veya veri toplama yapılmaz.

02 / BAKIM & TASARIM · KURGUSAL MARKA

VELA

Ürün dünyasını hafızanda eşleştir.

Mor cam, kuvars ve botanik dokular bir hafıza oyununda buluşuyor. Altı çifti eşleştirirken koleksiyonun görsel dilini keşfet; son karttan sonra örnek koleksiyon ekranına geç.

Oyun
On iki kart / altı çift / hafıza eşleştirme
Marka amacı
Ürün görselleriyle etkileşim kurmak; koleksiyon keşfine davet etmek.
Oyun sonu çağrısı
“Örnek koleksiyonu incele” — bu demoda yalnız örnek içerik açar.
KAYIT GEREKTİRMEZ

Oyun sonunda örnek koleksiyon açılır.
Satın alma veya veri toplama yapılmaz.

ELY GAMES / PAYLAŞIM KÜTÜPHANESİ

Her oyun için hazır bir paylaşım.

LUNA ve VELA paketleri yukarıdaki oyun kartlarında; diğer altı örneğin görselleri, açıklamaları ve bağlantıları burada. Görseller statik tanıtım tasarımlarıdır; oyunlar bağlantı üzerinden açılır.

ELY MARKA DENEYİMLERİ

Mobil oyunlarımızdan ayrı, markanızın kampanyasına özel oynanabilir çözümler.

Bu bölüm ELY Games’in bağımsız mobil oyun portföyünü değil; ürün tanıtımı, kampanya katılımı, ödül kazanımı ve satış yönlendirmesi için hazırladığımız iki ayrı marka hizmetini gösterir.

CANLI OYNANABİLİR PROTOTİPLER

İki farklı hizmet modelini doğrudan deneyin.

Aşağıdaki çalışmalar, genel oyun konseptlerimizin devamı değildir. Biri markaya ait bağımsız bir mini oyun; diğeri ise satış veya yönlendirme amacı taşıyan kısa oynanabilir reklam örneğidir.

MARKALAR İÇİN MİNİ OYUN · ÇANTA MARKASI ÖRNEĞİ

ATELIER NOIR: Koleksiyonu tamamla

Bağımsız kampanya mini oyunu: kullanıcı görseli tamamlar, ürünle etkileşim kurar ve markanın belirlediği avantajı açar.

ANATELIER NOIRPARIS · LEATHER GOODS
BRAND GAME
HEDEFKampanya görselini tamamla0 HAMLE
Kurgusal marka prototipi · Gerçek projede markanızın ürün çekimleri ve kampanya bağlantıları kullanılır.
OYNANABİLİR REKLAM · KOZMETİK MARKASI ÖRNEĞİ

LUMÉA: Güzellik sepetini doldur

Kısa reklam deneyimi: kullanıcı ürünleri yakalar, puan toplar ve final ekranından markanın satış bağlantısına yönelir.

LLUMÉABEAUTY LAB
PLAYABLE AD
YENİ SEZON BEAUTY DROP

Ürünleri yakala,
avantajını aç.

20 saniyede sepetini doldur. Işıltı serumları iki puan kazandırır.

Kurgusal marka ve kampanya prototipi · Gerçek projede ürünleriniz, marka diliniz ve satış bağlantınız kullanılır.
04 TEMEL FORMAT / OYNANABİLİR PROTOTİP

Farklı oyunlar, farklı keşifler.

Bütün temel demoları deneyin. Yeni tur çeşitliliği oyun açıkken korunur; demoyu kapatmak oturumu sonlandırır. Bu bölümde ödül, kampanya veya müşteri verisi toplanmaz.

GÖRSEL KEŞİF

Kıyı Yapbozu

Akdeniz renklerinden oluşan dokuz parçalı sahneyi iki parçanın yerini değiştirerek tamamla. Bir mekânın ya da ürünün görselini keşfetmeye uyarlanabilir.

Bu bir mekanik demosudur. Marka uyarlamasında görseller, metinler ve oyun sonu çağrısı ayrıca tasarlanır.

KAYIT GEREKTİRMEZ
HAFIZA & EŞLEŞTİRME

Hafıza Bahçesi

Görsel çiftleri aklında tut, kartlar arasında bağ kur. Ürün aileleri, koleksiyonlar ve mevsim temaları için sakin bir etkileşim formatı.

Bu bir mekanik demosudur. Marka uyarlamasında görseller, metinler ve oyun sonu çağrısı ayrıca tasarlanır.

KAYIT GEREKTİRMEZ
MANTIK & ODAK

Mini Sudoku

Dört satır, dört sütun ve dört küçük bölge. 1–4 sayılarını tekrarlamadan yerleştir. Her yeni turda yeni bir mantık sorusu; kısa bir molaya sığan düşünme deneyimi.

Bu bir mekanik demosudur. Marka uyarlamasında görseller, metinler ve oyun sonu çağrısı ayrıca tasarlanır.

KAYIT GEREKTİRMEZ
ROTA & PROBLEM ÇÖZME

Yol Bağlama

Yol parçalarını döndürerek başlangıçtan hedefe kesintisiz bağlantı kur. Teslimat, keşif ve yolculuk temalarına uyarlanabilecek bir mini bulmaca.

Bu bir mekanik demosudur. Marka uyarlamasında görseller, metinler ve oyun sonu çağrısı ayrıca tasarlanır.

KAYIT GEREKTİRMEZ
PAYLAŞIMDAN MARKAYA

Tek oyun, tutarlı bir yolculuk.

  1. 01 · Dikkati çek

    4:5 tanıtım görseli oyun fikrini anlatır.

  2. 02 · Oynat

    Bağlantıdan açılan mobil uyumlu oyunda kayıt gerekmez.

  3. 03 · Davet et

    Oyun sonundaki çağrı menüye veya koleksiyona isteğe bağlı geçiş sunar.

Bu örnekler reklam ağına teslim edilmiş reklam dosyaları değildir. Bir reklam platformuna uyarlama; o platformun biçim, boyut ve etkileşim şartlarına göre ayrı hazırlanır. Oynanabilir demoların kendi içinde analiz, kişisel veri toplama, indirim veya ödül dağıtımı yoktur.

← Markalar için oyunlara dön